麒程 游戏列表:Epic-中国

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骇游侠探(Gamedec) 纳赫鲁王国地下城:混沌护身符(The Dungeon of Naheulbeuk……Tales of the Neon Sea) 天外世界(The Outer Worlds) Faeria 卡(……救赎 2(Red Dead Redemption 2) 尤卡莱莉大冒险(Yooka-Laylee) 斗传说

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……,它拥有属于自己的世界观,自己的剧情 战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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如果把这两者放在 RTS 中,则我们会发现诸多在打会战中的技术操作、操、技能施放以及打带跑风筝……等等……这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了卡、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡、塔防、基地建设和 Rogue-like……游戏特性: 硬核的回合策略游戏 卡Deck Building+塔防 拼图 开发团队: 建建 - 啥都干

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了。……你可能抽到世界上最稀有的卡,却会死在游戏规则上;整个过程,都在回归童真,寻找自由,打破规则,让独立游戏更加真正的独立

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……构筑组乐趣多:收集各类武器、陷阱和诅咒卡,通过升级提升其实力

小组帖子:找个程序合作

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发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan……可以加我聊聊哈 信:bitpop8

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

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