咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

indienova.com/steam/game/1137180

(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……⭐Steam版 VS 手游版:由于账号体系不同,Steam版与手游版账号数据是不互通。……受到各平台政策限制,未来混服计划暂未确定,敬请关注官方公告~**万分感谢您谅解支持 (>人<;)

脑腐战斗模拟器(Brainrot Battle Simulator)

indienova.com/steam/game/3726700

🐊🦈🐸 选择你战士,投入混乱战斗--1V1、5V3或全场混乱!……选择您喜爱 Brainrot 角色,观看他们在模拟战斗中对决 ⚔️主要功能实时模拟战斗不受限制的团队创建……我们讨论是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到 💥

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……评测 —— 本作品有着复古风格和超高难度,加上游戏华丽的各种独特 boss 战斗方式,对于我们这些普通玩家来说绝对是一个充满挑战性游戏……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

由于电池续航问题,在外出时候可以使用充电宝充电。……使用Joy-Con Grip将两个Joy-Con手柄连接到一起桥接装置时,最大也只有手掌大小。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

小组帖子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/groups/post/32712

你会在步事件不断刷新玩家背包吗?也许只需要发生添加或删除操作时更新一下就行了。……因为判断条件里使用了&&因此两个条件必须都为 TRUE ,因此第一个条件为 FALSE……以“objTree”为例,玩家和它们发生交互时,树木需要处理深度排序,具备碰撞效果,还有各种视觉效果

顺子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831

你会在步事件不断刷新玩家背包吗?也许只需要发生添加或删除操作时更新一下就行了。……因为判断条件里使用了&&因此两个条件必须都为 TRUE ,因此第一个条件为 FALSE……以“objTree”为例,玩家和它们发生交互时,树木需要处理深度排序,具备碰撞效果,还有各种视觉效果

弹跳射击大乱斗(Varion)

indienova.com/game/varion--1

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场和高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣。……、反击、特殊动作和各种能力提升,让熟练玩家能够基于快速反应、地形分析和游戏掌握来开发战斗技巧

Varion

indienova.com/game/varion

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场和高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣。……、反击、特殊动作和各种能力提升,让熟练玩家能够基于快速反应、地形分析和游戏掌握来开发战斗技巧

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

indienova.com/indie-game-development/unity-cinemachine-video-tutorial/

有的时候不光是玩家位置会限制相机,同样相机也会限制玩家移动。……由于需要让角色向右移动时相机跟随,向左移动时相机静止,所以在这需要在控制死区大小同时,也控制它和相机位置偏移……只要多尝试各种组合,一定能找到合适自己方案

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

有的时候不光是玩家位置会限制相机,同样相机也会限制玩家移动。……由于需要让角色向右移动时相机跟随,向左移动时相机静止,所以在这需要在控制死区大小同时,也控制它和相机位置偏移……只要多尝试各种组合,一定能找到合适自己方案

版本:Early Access


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