【游戏薄物志】视频集合 #1

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- Zelda The Minish Cap 塞尔达里的盖侬 - Zelda's Ganon 塞尔达有哪些漏洞

LeeTGame:【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33591

AI在游戏开发中的应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法

疯狂电器(Crazy Appliances 疯狂电器)

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主角们将通过使用多样化的武器配合各类强力道具,与一群发狂的电器敌人,在机关重重的各类场景里展开激烈的战斗……主角们将通过使用多样化的武器配合各类强力道具,与各种已经发狂的电器敌人,在机关重重的各类场景里展开激烈的战斗……/被动道具为战斗带来更多的可能实时升级系统以及商店,使玩家可以策略的强化角色属性,调整战斗策略,以应对各种突发情况复古可爱的像素画风以及

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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(示意图)(游戏内过场)03:00队友睡了一会08:00一直没也只是闭眼休息个10-20分钟那种……有没有奖这件事我倒是觉得没什么关系在整个颁奖过程中所有奖的结果宣布都是只叫组别号码主办方不会把那组1分钟的片播出来也不会把那组游戏的名字说出来我只是想看看哪些游戏能拿到什么奖……Ludum Dare最后一晚都是会睡个2-3小时的结论就是该就要呀整晚没睡过结果就是脑子什么都想不出来效率低下还很容易写错东西如果还有下次如果还会再去参加现场

龙之宝藏(Dragon's Treasure)

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二、游戏战斗玩法——不断打败强力敌人获得稀有遗物,搭配多种遗物效果组合构建自己的战斗方式,举例来说像配合弹反遗物的专注弹反的战斗方式……下面例子为暴走式战斗方式下面例子为弹反类遗物战斗方式三、游戏变身玩法——通过打败强力的特殊敌人,可获得敌人的专属武器……,使用后可改变角色的战斗模式,彻底变身为你打败的强力敌人,举例来说,常规武器只有7种近战武器,但是变身武器种

高鸣 蜡烛人挚友:在《我还不能睡》中,分享疲惫但精彩的生活

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经过2周筋疲力尽但充满乐趣地重新设计,《我还不能》0.3.0发布了。……还能在无尽挑战中了解到其她人累了却还不的各种借口。我们已迫不及待地想要欣赏你独特而幽默的创意了!

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33762

面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33755

选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法

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