indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/news/blogread/2007
由于有一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖
indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/u/1471248020
因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
indienova.com/steam/game/1983690
弥漫着森林清新空气的露营地经营模拟游戏 还能经营商店或招待动物哦Next KairogamesNEW……要是露营地舒适,它们甚至有可能会住进来?!露营时道具也是很重要的哦
indienova.com/game/the-silent-witness
路径消失,有东西在注视你。它不会让你离开。……空气中弥漫着腐烂的气味。寂静令人窒息。散落的文件铺满地面,沾满鲜血和污泥。时间紧迫。 你前往仓库
indienova.com/steam/game/3308960
统率您的军队,在六边形棋盘中推演回合制战斗,步步为营征服罪孽弥漫的国度。……风险与挑战亦为财富和力量,直面强大的敌人,缔结盟友,在这个“善恶有报”的世界里留下你的足迹
indienova.com/game/mirror-layers
要在 Mirror Layers 中进行,有必要通过名为 Propaganda 的社交网络与其他玩家互动……还有更多:负面情绪弥漫在这个地方,黑暗过去的幻影会折磨你
indienova.com/steam/game/2635930
可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置有简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情
indienova.com/game/snowman-story
可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置有简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)