树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

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看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

会员:1471248020

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因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在剧情,未来口碑,以后情怀

森丘露营地物语 (Forest Camp Story)(Forest Camp Story)

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弥漫着森林清新空气的露营地经营模拟游戏 还能经营商店或招待动物哦Next KairogamesNEW……要是露营地舒适,它们甚至可能会住进来?!露营时道具也是很重要的哦

沉默的证人(The Silent Witness)

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路径消失,东西在注视你。它不会让你离开。……空气中弥漫着腐烂的气味。寂静令人窒息。散落的文件铺满地面,沾满鲜血和污泥。时间紧迫。 你前往仓库

罪域征途(Conquest Tactics : Realm of Sin)

indienova.com/steam/game/3308960

统率您的军队,在六边形棋盘中推演回合制战斗,步步为营征服罪孽弥漫的国度。……风险与挑战亦为财富和力量,直面强大的敌人,缔结盟友,在这个“善恶报”的世界里留下你的足迹

镜子背后(Mirror Layers)

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要在 Mirror Layers 中进行,必要通过名为 Propaganda 的社交网络与其他玩家互动……还有更多:负面情绪弥漫在这个地方,黑暗过去的幻影会折磨你

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/game/snowman-story

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

版本:Early Access


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