【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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恩尼格玛密码机实物图恩尼格玛密码机接线板我尝试还原和模拟了恩尼格玛密码机的部件,并简化了这台机器的操作方式……此外,我花了相当多的时间研究密码学,主要难题是,如何用简明易懂的方式将密码系统展现给玩家,将包含转子和接线板的恩尼格玛密码机变成我理想中的叙事工具……解读密码即剖开内心。因而,密码机不单是游戏的叙事工具,也是对主角自身的隐喻

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

会员:忘川(小熠)

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微信:川(小熠)

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

会员:彼岸三生忘奈何

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Steam:彼岸三生奈何

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

一行:字母和代码(One Line: Letters and Codes)

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但它是用密码写的…… 要读懂它,你需要解开谜题,获得密码,这将有助于揭示信中的文字。……解开谜题后,你会得到一个密码。 找到字母上的代码,就能发现秘密的单词

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

酒店巨头(Hotel Magnate)

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大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的。……Hotel Magnate 为玩家提供了大量的定制和选择,让您可以打造出一片让人流连返的世外桃源,或是一座无人问津的汽车旅店

版本:Early Access


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