indienova.com/steam/game/1835930
为什么UI要统一用手游版呢,是因为我们计划做全平台数据互通,让全平台的玩家都能一起在一个大世界匹配游玩……3个不同面数,大大降低翻骰子的难度--------解决大家普遍反映上手难度过高的问题2、增加能量属性的作用……,更完美的感受英雄的特性,可以选择3v3,多人匹配合作竞技,技能搭配如果你不想遇到比较坑的队友,可以选择独自奋战
indienova.com/game/fruit-zumba
《水果祖玛》是一款经典又好玩的消除游戏,精美的游戏画面带给玩家视角上的享受,炫酷的技能令人欲罢不能,欢快的背景音乐让玩家感受到轻松的游戏气氛……,直接吐出屏幕外。……技能:游戏内包含8种技能,1、消除一个水果 2、瞄准辅助线 3、暂停 4、闪电:摧毁一条线上的水果 5
indienova.com/groups/post/1831
除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内购支付(调用支付宝支付)和广告等等。……程序技术层面,无非就是用到Unity的2D开发的一些东西和消除相关的算法,数据结构和存储。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??
indienova.com/steam/game/1416800
深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/game/cassette-beasts-pier-of-the-unknown
给超大手电筒充饱电,再给自己壮壮胆,投身《磁带妖怪》新 DLC《未知码头》的世界吧!……◎ 只可在依光码头找到和收集的 12 种新怪物◎ 还有 5 个全新的角色装扮选项 新加入的怪物令《磁带妖怪……》的怪物总数增至 141 种,也就意味着可解锁的虚构融合体数如今将达到 19,881 种!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29751
新手上路最蛋疼的就是边开边查手册。……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的吗?
indienova.com/steam/game/985840
作为一名伊甸园守护者,你有责任通过不断消除巨蟒的肉身,保护金苹果,维护世界的平衡与秩序,而这把上古弹弓就是你手中强有力的武器……本游戏分为三个模式:- 冒险模式: 冒险闯关- 街机模式: 蛇没有固定长度,蛇的移动速度随着消除的更多越来越快……- 幸存模式: 蛇没有固定长度,但是你的可行动力被限制;触发升级球的情况下可以增加步数
indienova.com/groups/post/101476
目前《变量》《变量2》已经上架STEAM平台,预计2022年底,《电竞教父》发售。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了
indienova.com/groups/post/32755
评估比较除了上面两种难度测量方式外,我们还引入另外两种测量方式。……上图中,左上X轴为各个关卡离终点需要最少的步数,右上X轴为各个关卡的状态数,左下X轴为各个关卡可划分为不同简单问题的数量……在最短路中,除了标准的最短路外,我们还用了一种更符合人类思维方式,但却违反最短路算法的模型
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)