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agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

indienova.com/u/agoo/blogread/30596

如下图说说废话最近突然觉得,或许我发这些开发日志,也许不完全是为了分享进度、分享游戏机制,或许只是想满足一下自己无处发泄表达欲……(好家伙,把开发日志当成树洞在写了)最近还在业余业余时间补谜题游戏,已经白金几款稍微简单了,现在被……《Snakebird》卡得死死,无数次想过放弃,但想通谜题解法那一,那种无比成就感还在诱惑着我

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

indienova.com/indie-game-development/my-2018-best-level-design/

《蔚蓝》每个章节关卡都令人惊叹,第三和第五章里刺激追逐战、第六从脑海化成现实羽毛、与黑暗面的交锋……接着,两人慢慢接近房子附近,继续清理敌人。最后,绕到房子后院,将物资马车抢走,原路回到营地。……在这一段,玩家角色跟之前第三完全相反,先前游戏经历能够很好地反应在这次战斗

腾讯游戏学院游戏扶持:2018年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11860

《蔚蓝》每个章节关卡都令人惊叹,第三和第五章里刺激追逐战、第六从脑海化成现实羽毛、与黑暗面的交锋……接着,两人慢慢接近房子附近,继续清理敌人。最后,绕到房子后院,将物资马车抢走,原路回到营地。……在这一段,玩家角色跟之前第三完全相反,先前游戏经历能够很好地反应在这次战斗

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

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v帅大大v

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……image effect 实现。……Vorticity 旋涡计算是当前网点附近的 卷曲值 对网点流速影响

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……effect 实现。……Vorticity 旋涡计算是当前网点附近的 卷曲值 对网点流速影响

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