小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

东京放课后(Tokyo Afterschool Summoners)

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但是那个世界存在着“门”,与“23”个异世界连接的“门”。…… 23 则神话纵横交错的魔都——东京中展开的生存游戏……与从神话中出现,或因神话而获得力量的伙伴,广大的东京……结成属于自己的公会,努力变强最后幸存的究竟会是哪个神话,哪个公会?

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……最终借由柴田所构架的一段段故事,我们流程中消解了这些负面压力。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……同时,MatCap 的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap 材质的明暗关系和高反光永远一成不变

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

danggexiaomimeiya:宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?

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宝箱是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?ARPG中,打开宝箱是一件让人非常兴奋的事情。……宝箱是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?ARPG中,打开宝箱是一件让人非常兴奋的事情。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

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《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度盘下载:链接:https://pan.baidu.com……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

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无论是哪个平台的玩家,届时都可以通过以下渠道前往直播间观看此次直面会。……无论是哪个平台的玩家,届时都可以通过以下渠道前往直播间观看此次直面会。……TapTap:首页点击直播间小电视或者搜索关注“火炬之光无限”微视频号:搜索“火炬之光无限”其他平台的用户可点击下方链接

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