indienova.com/u/knightyouyun
街篮3V3 制作人
indienova.com/groups/post/102975
发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的
indienova.com/u/rabbiton/blogread/1745
《女巫的茶会》试玩版发布~ 《女巫的茶会》试玩版游戏类型:探索冒险游戏时间:约40分钟制作工具:RPG……rabbitongames---------------------------------【Credit】编剧/制作……------------------下载地址:The Witches Tea Party Demo v0.1
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
+ coordinates.Z / 2;returncells[index];}现在将由编辑器来决定如何调整单元格……为了将其进行三角剖分,我们需要将一个连接分为五段。……bottom, bottomCell, left, leftCell);return;}}那么,我们如何才能对这种情况进行剖分呢
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来的最新的10分钟游戏演示。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]
indienova.com/groups/post/100646
广州相对来说要便宜一些,却没多少人?你们选择去深圳的原因是什么?……深圳不是只有南山区,做独立游戏没必要在市中心吧 梵梵: 因为搬家麻烦吧 deskbook: 深圳相对广州来讲更包容吧……广州不熟悉什么情况。从资源人才、沟通来讲,个人感觉深圳更合适
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)