小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

流浪猫的故事 2:外面很危险(A Street Cat's Tale 2: Out side is Dangerous)

indienova.com/game/a-street-cats-tale-2-out-side-is-dangerous

在村子转转,亲自狩猎老鼠、青蛙等获取食物吧。……有着各种故事的朋友们 在村子转转的时候,和各种角色相见,并和他们沟通吧。……真的能平安回家吗?请通过游戏确认吧!

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21090

大作和抓住人们碎片化时间的手机游戏瓜分,甚至独立游戏的开发成本也水涨船高的年代,仍有很多复古游戏爱好者,在用行动在支持和证明……大作和抓住人们碎片化时间的手机游戏瓜分,甚至独立游戏的开发成本也水涨船高的年代,仍有很多复古游戏爱好者,在用行动在支持和证明……HTML+CSS 来实现的,所以只需要替换相应的图片素材、和修改对应的 CSS 样式即可定制 Loading

模拟火车世界 3:节日特快 - 逃跑的小精灵(Train Sim World 3: The Holiday Express - Runaway Elf)

indienova.com/game/train-sim-world-3-the-holiday-express-runaway-elf

惬意的平安夜下,夕阳渐渐在地平线上沉没。一个捣乱的精灵,却开始了自己忙碌的工作。……七种不同场景在手,平安夜一定能轻松度过。请将所有东西摆好,一定物归原位切勿出错!……借助涂装编辑器,贴上奇铁路标志,或发挥你的想象尽情创作。线路带来的体验?

sniock4500:找一个2D像素游戏美工。坐标深圳,可线上。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28919

已经有画出角色和大概背景样式,需要美工继续改进攻击特效和细节。可以线上完成。……已经有画出角色和大概背景样式,需要美工继续改进攻击特效和细节。可以线上完成。可能没有工资

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)……, whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)