山海猎人(Ancient Huntsmen)

indienova.com/steam/game/1671500

如今,为惩罚华夏人囚禁它行为,精魄复苏作怪,打破世间平衡,摧毁华夏文明。……如今,为惩罚华夏人囚禁它行为,精魄复苏作怪,打破世间平衡,摧毁华夏文明。……成人内容描述:此游戏包含内容可能不适合所有年龄段,或不宜在工作期间访问:频繁出现暴力或血腥, 常见成人内容

只有矮人才会挖出合适的洞(Only DWARVES DIG Proper HOLES)

indienova.com/steam/game/3618790

铁铲、攀爬技能、可信赖抓钩,以及偶尔会因为不小心挖到洞顶而感到恐惧陡坡。……常见问题解答我头戴式耳机受支持吗?很可能!……找到了源源不断啤酒河吗?我们拒绝回答这个问题。挖掘时最适合哼唱哪些歌曲?显然是矮人歌曲!

细胞幸存者(Survivor Cells)

indienova.com/steam/game/1976100

前进在这个不可思议旅程中,解锁新细胞、药物和纳米技术,以增强自己,这是一个生物生存最大冒险!……您还需要在前进过程中做出战略性决策,控制您纳米机器人并改进您的药物。……;使用纳米技术和控制纳米机器人来摧毁病毒和细菌;可以使用药物来增强您摧毁病毒和自我防御能力;面对不同特点和独特技能各种病毒和细菌

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

一点,很多设置不去看教程还真不知道,但Unity很多东西用起来还是比较随心所;但是虚幻画面的确是厉害哦……,还是可能做一款成品,前提是好好规划游戏题材和玩法,到底需要哪些资源- 可视化编程方面:蓝图和Unity……,明显风格建议不要商用- 角色资源测试可以,商用的话尽量多修改,如果有自己模型最好

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

内部用self.prop1方式访问时。26. gdscript 有哪些内建函数可用?……有哪些开源免费绘画工具?……有哪些tilemap 编辑器?

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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制作过程开发这款游戏初衷三:解决玩VR游戏常见的3D眩晕,希望制作一款老少皆宜,不容易眩晕VR……游戏;希望制作一款空间开放、清新、轻松VR游戏,而不是常见的FPS、恐怖游戏;当时并没有一款能让我持续玩下去……非常感谢UE4公司论坛大佬kamrann帮我手动检测扣字回复我,丢失了哪些文件,有哪些还能用,减少了部分损失

从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

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2、满足创造人类创作、表达本能。在游戏中自由轻松地进行创造表达能满足人类这项基本需求。……动机设计实现这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机。……(创作、探索欲望、获得他人认同等等)

Willing:从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

indienova.com/u/1609969884/blogread/30240

2、满足创造人类创作、表达本能。在游戏中自由轻松地进行创造表达能满足人类这项基本需求。……动机设计实现:这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机。……(创作、探索欲望、获得他人认同等等)

治疗师模拟器(Therapist Simulator)

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- 药物建议: 在疗程结束时,您可能有权在某些情况下向客户建议药物治疗。……正确的药物建议可以赚取额外分数,并加速客户治疗过程。……您为了拯救一位求助者而提供的药物建议,可能会对另一位求助者造成危险

奇亿音乐:游戏配音中常见的节奏类型

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25774

这个主要看游戏配音类型,下面小编为大家介绍一些常见的配音节奏类型。 1、低沉型。……多扬少抑,声轻不着力,语流中顿挫少,且顿挫时间短暂,语速较快,轻巧明丽,一定跳跃感。……因为不同游戏所用到配音节奏都不同,只有配音员先了解一些常见的游戏类型,以及所需掌握配音节奏,了解配音节奏各种类型

版本:Early Access


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