会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

方程:9月19日

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只知道nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……我猜,大概是因为世界已经变了,观众已经变了,不再对严肃意义下的纯粹的“性”兴趣了,兴趣点关注点更多的转向

死亡直播间(Death Live)

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===About=== ◎ 有的人活着,他已经死了有的人死了,他还活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……,并开始筹划出书不过突然一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼……你觉得不幸福

脱逃者 2:地牢与麻烦(The Escapists 2: Dungeons and Duct Tape)

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季票拥有者:该属性已经包含在季票中!……听好了,听好了,被铐上枷锁的罪犯们,你们的余生就要在地牢过了!……你有把握能从 Dungeons and Duct Tape 中逃脱

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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……印象,之前有同步过……算了。想买台新电脑……感觉笔记本风扇一直呼呼的叫也不是个办法。……明明坚持2天完就可以好好放松了。这种神奇的心态。22:28开始制作。……——距离上次提交过了近一个半月……我的速度真的有点慢……2018.11.16上线了……bug很多我还想休息一下来着

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……除此之外,我们希望在游戏中结合电魂自身的研发优势,比如技术方面的优势。……作为一家上市公司,电魂本身的资金和研发团队的积累都已经达到了一定水平,我们足够的信心一款接一款游戏的做下去

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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在第一季,当我进行不同选择的时候,其它角色会对我的选择反应,并且在后续的内容上表明对我的态度;而第二季不会……,可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙结实,人心散了,高墙之内就真的是希望?……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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优化的细节动画优化的技巧,在之前的文章中其实都有提到过,在此我总结一下:部件关节充分拆解。……小幅动作使用 FFDFFD 在之前的文章中已经介绍过了,这个技术应用合理就是神技。……机甲题材配合网格形变非常大的优势——机甲单位很多规整的几何图形, 在定义网格时是很好的参照,形变时更容易操作

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型的……对比了开发流程、技术支持和运行性能的各方面因素,发现 Cocos Creator 3D 在前两者明显优势

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,还支持蒙皮模型的……对比了开发流程、技术支持和运行性能的各方面因素,发现 Cocos Creator 3D 在前两者明显优势

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