indie 新闻官:IndieCade 2017 现已开放提交申请

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抓紧时间提交你的游戏申请吧! IndieCade 2017的提交申请于近日正式对外开放。……此外,IndieCade还对未能按时提交的开发者提供了延期服务,只需要支付一的延迟提交费用,就可以将提交时间顺延到

建立你的格子帝国

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那么这款游戏一适合你。……那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法的回合策略游戏。……至于如何分配,就要看玩家如何制定自己的策略了

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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因此,后来团队采取了议会,即每个方向(艺术、程序、制作和设计)都选出一个领头人。……如何利用已有资源和时间尽可能地保证设计质量,这是每一个游戏设计师需要解决的问题。……GPA 成绩一不能太低,不然很容易在第一关被刷掉

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售!……如何在有限的行动点和移动点内,一边利用灵巧的身法规避敌人的攻击,一边与队友完成协同攻击、夹击或背刺等需要站位配合的极限输出操作……而在今天同步发表的档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米的最新情报

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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申请的时候如果是艺术设计背景的学生就从设计学院申请,像我就是设计。硕士项目是两年?……芬兰当地游戏产业如何呢?当地的话非常出名的就是 supercell 啦!……毕业之后一般去向如何呢?我们学校的游戏项目本身招的人数就很少,每年8-10个人的样子

大魔王(Demon Lord)

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如何提升小恶魔的战斗数值?……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

版本:Early Access


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