indienova.com/game/great-warriors
《亚历山大战记》是如何产生的 作者是一个连续的独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材的策略类游戏……第四,打每张牌应该都有一个资源消耗,不同价值的牌消耗也不同,这就要控制资源的产出;既然是自动战斗,那就只能按时发放资源了……,所以在游戏里设了两个倒计时,一个是发牌倒计时,另一个是发放资源倒计时
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/game/nell-watsons-founder-life
Nell Watson's Founder Life 是一个休闲、情节性的叙事游戏,你必须在健康、财富和幸福与作为企业家的要求之间取得平衡……Watson 设计,Nell Watson's Founder Life 带你经历早期创业的旅程,教你如何管理你的精力……、注意力和现金的平衡
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32857
本次大赛安排了拳皇coser与玩家用户进行娱乐挑战赛,移动展区也有丰富多彩的互动项目体验和神秘大礼发放……【赛事介绍】 江西移动云游戏电竞大赛由江西移动主办,咪咕承办,以咪咕快游作为赛事指定平台,联合举办的首届云游戏电竞大赛……五万元现金池为本次赛事助力,只要你够实力,站站有奖励,奖金拿到手软。
indienova.com/game/modern-combat-5-esports
《现代战争 5》是一款精彩刺激的 FPS 游戏,游戏玩法丰富多彩,从 60 人参战的大混战,到玩家间的……比赛在 ESL Play 上举行,每周都有现金奖励发放!
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下
indienova.com/steam/game/862690
我不得不承认,比凶器更加骇人的,是本不应该拿着凶器的,那名少女本作是一部免费短篇文字AVG,是由同人社团倾情制作的作品……角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”……——教导处的某本员工资料上这么写到。 小可正体不明的谜之萝莉,迈着轻快地步伐在无人的暑期校园内徘徊
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29514
随时随地 英雄联盟”这一口号,大力邀请所有热爱英雄联盟手游的玩家前往召唤师峡谷,欢迎大家体验真正的5V5……活动是一次属于所有热爱《英雄联盟手游》的召唤师们的活动。……如果你也想证明自己的实力,展现自己的热爱,那就千万不要错过【https://www.taptap.com
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