indienova.com/game/flagdashers
Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一定等级时奖励您奖品
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……- 替换了天下三分地图的武将卡牌资源- 修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/yuhua/blogread/11630
这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11821
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indienova.com/u/yuhua/blogread/11711
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indienova.com/u/yuhua/blogread/11828
因为自己有惰性2.修改 冲过重新排列骰子的UI显示层级3.优化 冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11753
使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存 其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/steam/game/779950
在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規定,會發生什麼呢?我們去看看吧!
版本:Early Access
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