饿殍:明末千里行-艺术设定集(The Hungry Lamb: Digital Artbook)

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本书是游戏《饿殍:明末千行》的艺术设定集,需要在 Steam 上拥有基础游戏 饿殍:明末千行 才能畅玩……本书是游戏《饿殍:明末千行》的艺术设定集,内容包括:第1世界观概述,讲述故事发生的背景。……第2为角色设定,包含主要角色的立绘、设计思路、表情包、三视图、设计参考等

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

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大坝、水面,相应的玩法也在制作中,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送:……https://v.qq.com/x/page/r3226mvlz3b.html

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

堡垒之夜:怀旧(Fortnite OG)

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加入第 1 ,探索怀旧地图,收集怀旧战利品,重温爷青回的最初体验!……Fortnite 怀旧再度归来单人或组队投入 Fortnite 怀旧第 1 的战场,来大逃杀沐浴纯粹的胜利荣光……每个怀旧赛季花费 V 币,即可单独入手全新怀旧通行证;你也可以订阅 Fortnite 月卡,将战斗通行证

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

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忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴领导的……隼龙在故事开头前去探访师叔“村井”时,隼之遭到不明军团的入侵而几近灭村,隼家的家传魔刀“黑龙丸”也被夺走……2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之》,黑之为本作的最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化。……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你

游戏基础知识——“门”的设计与内涵

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”,常用的释义是——建筑物的出入口或安装在出入口能开关的装置……在游戏一扇会通过某些视觉效果甚至听觉效果让玩家直接感受到的“新旧”。……接下来就简单介绍一下“”在游戏常见的几种内涵意义

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

妖精的尾巴:追加内容包 - 雷比(Fairy Tail: Levy)

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●角色故事从第 3 的第 3 话开始时能够触发雷比的“角色故事”。……・雷比专用服装“特别泳装”・雷比专用服装“动画最终季”・雷比专用服装“五花八”※“特别泳装”“动画最终季……※“五花八”将在角色等级升至 4 时解锁

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

版本:Early Access


总页数:50


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