小组帖子:游戏开发大神看过来

indienova.com/groups/post/100751

发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。……•预测、识别和阐明问题领域,并制定预防性解决方案。……•以灵活有效的方式解决复杂问题。•五年以上开发经验

小组帖子:游戏开发大神看过来

indienova.com/groups/post/100752

发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。……•预测、识别和阐明问题领域,并制定预防性解决方案。……•以灵活有效的方式解决复杂问题。•五年以上开发经验

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

indienova.com/steam/game/1173810

以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以1992年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

黑暗农场(Dark Farm)

indienova.com/game/dark-farm

开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。我曾经是个战士。战斗和击败巨大的敌人。……但是出了点问题。 这就是我的生活 《黑暗农场》是一款 RPG 游戏。您必须照顾好想要杀死您的花园

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/steam/game/846850

开发者寄语:很早之前我作为独立游戏开发者,最初是一人制作了这款沙盒游戏,经历6个版本,整个游戏工程相当庞大……如果你在游戏中有任何问题或建议,请不要吝啬与我们联系!……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情的细节5.加入新任务修复1.修复已知问题……地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

比如,睿哲所在的小组实现了类似 Splatoon 的射击游戏,主要解决的问题是实时绘制喷射颜料。……这里我们可以看到,与偏重游戏设计的专业不同,游戏工程专业要求毕业论文的写作,也就是说需要提出并且解决技术问题……这是因为主流引擎过于注重通用性,导致效能不高,优化不足,以及并不适合某一类型等问题

公考模拟器—数量关系

indienova.com/steam/game/2754230

3、常见题型,包括数字特性,工程问题,行程问题,经济利润问题,排列组合问题,概率问题,几何问题,容斥问题……,除了知识点总结外,八大问题的数据和选项都是随机生成,可以反复练习,确定掌握内容,另外工程问题还增加了思路练习……5、统筹问题包括烙饼问题,过桥问题和货物集中问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)