SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

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加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡……收录部分“SD 高达”系列游戏旧作的原创机体,如“旋风高达”、“骰子高达”等…… 光碟数是前作的 2

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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就是 2D 美术在制作时,没有很好地去规范贴图尺寸,最终还是由 3D 美术去规范合成贴图。……验收完效果之后,让专门管理的性能程序再去过性能部分,比如 shader 贴图合批是否规范等等。……PC 端很多台不同配置的电脑,如何适配?Sony 的 TRC 需要测试哪个部分

超级世界(Supraworld)

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你接受了一场解谜者的毕业考试,要解救出附近城堡内的公主。……战斗并不会占太大部分且有时候会相当依赖解谜。……Supraworld 相信玩家都是聪明且不需要手把手教育的,因此本期望给予那些经验丰富确又厌倦千篇一律老式游戏的玩家

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

惊爆危机!战斗的 Who Dares Wins(Full Metal Panic! Fight! Who Dares Wins)

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■ 忠实呈现在战场上以 Arm Slave 进行战斗的“战术部分”在“战术部分”里忠实重现了于原作小说内出现的各种战场上……本并非采用回合而是行动顺序,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响。……■ 描写由原作者“贺东招二”老师所监修故事的“剧情部分”米斯里鲁因终于正式展开行动的阿尔玛干而遭到了毁灭性的打击

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分和多人对战……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯

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为此你需要学习很多专业知识,学习过往游戏设计中优秀的部分,那些可以引起用户情绪波动的设计,它们背后的设计原理以及它们是如何被优雅的嵌入现有的体系之中的……在规范不明确的时候,就应该通过一个工作会议将大部分的制作规范明确下来,以便后续查询。……开发初期时就可以将那些游戏中频繁变动的部分筛选出来,选用对应的编辑器来优化这部分规范,管线和制作效率是非常正确的选择

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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/程序工程师 ——您是怎样想出卡比这么可爱的角色的?……因此开发续时,我就想,该如何保留简单的部分,同时让水平较高的玩家也能获得乐趣?……斋藤崇:这部分是我的职责

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

版本:Early Access


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