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特性 战争年代的成长故事以意志坚定的年轻指挥官Claude Wallace、工程师/重型武器专家Riley……次世代的"BLiTZ"战斗系统融合俯视角回合制策略、角色扮演和实时第三人称射击游戏元素的……Valkyria Chronicles》以及多款经典作品的作曲者,极具感染力的崎元仁先生将回归,为本作创作宏大的交响风格配乐
indienova.com/game/valkyria-chronicles-4-memoirs-from-battle-edition
特性 战争年代的成长故事以意志坚定的年轻指挥官Claude Wallace、工程师/重型武器专家Riley……次世代的"BLiTZ"战斗系统融合俯视角回合制策略、角色扮演和实时第三人称射击游戏元素的"BLiTZ"……Valkyria Chronicles》以及多款经典作品的作曲者,极具感染力的崎元仁先生将回归,为本作创作宏大的交响风格配乐
indienova.com/game/valkyria-chronicles-4-complete-edition
特性战争年代的成长故事以意志坚定的年轻指挥官 Claude Wallace、工程师/重型武器专家 Riley……次世代的“BLiTZ”战斗系统融合俯视角回合制策略、角色扮演和实时第三人称射击游戏元素的“BLiTZ”……Valkyria Chronicles》以及多款经典作品的作曲者,极具感染力的崎元仁先生将回归,为本作创作宏大的交响风格配乐
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
indienova.com/u/leetgame/blogread/29234
开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事
indienova.com/u/kelelia/blogread/3468
《刀劍神域OnLine》是OkayGame旗下的壹款的改編自日漫《刀劍神域》的動作MMORPG頁遊。……玩家單次儲值900鑽石, 可獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值大寶箱!……玩家單次儲值1800鑽石, 可獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值大寶箱!
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/game/knights-of-tartarus
本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
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