indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边
indienova.com/groups/post/821
发起:AlsoRowing 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/u/466348376/blogread/11162
游戏里的垃圾中有奖励。接到任务,污染某区域环境,扔个瓶瓶罐罐,藏点宝贝在罐子里。……,网络延迟)大数据,个人助理上线,你可以选择开启干涉私密等级,情感表达方式,个性功能定制,安全提醒,公安在线等结合自身习惯的大数据……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连网,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34017
当大坏蛋在一段剧情的转折中被击败。(当然,显然没有现实中那个叫普里戈任的家伙干的那么离谱。诅咒这货!……3,恐怖博士、赵三刀、还有疁城公安局仓库里的警员的内容都有了一定的扩展。……而对于疁城公安局仓库里的警员而言,你可以掏出更多不同种类的秘密组织的印记来试着糊弄他了
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……本作品有着复古风格和超高的难度,加上游戏华丽的各种独特 boss 战斗方式,对于我们这些普通玩家来说绝对是一个充满挑战性的游戏……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……Yanfly Engine系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点……])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了xwx
版本:Early Access
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