温克利小屋(Winkeltje: The Little Shop)

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在这个无尽的管理游戏中,建造、装饰、制作、销售,并成为你自己商店的主人。……商店管理 作为你自己商店的店主,你要负责购买、销售、保持库存和盈利

汽车经销商商业模拟器(Car Dealership Business Simulator)

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建造、销售并推动您走向成功! 从一个小型陈列室开始,逐步建立一个繁荣的汽车经销帝国!……购买、销售和交易各种车辆,从日常乘车到豪华跑车,同时管理库存、定价和客户满意度

温克利小屋(Winkeltje: The Little Shop)

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在这个无尽的管理游戏中,建造、装饰、制作、销售,并成为你自己商店的主人。……商店管理 作为你自己商店的店主,你要负责购买、销售、保持库存和盈利

英斯茅斯纪事:疯狂山脉(Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness)

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winsetup.exe, 因斯茅斯編年史:瘋狂脈。发行日期:2018-10-30。……一队科学家正试图成为首先到达比喜马拉雅还高的未知山脉的人

黑小兔: Steam上的Early Access游戏分析

indienova.com/u/ikamei/blogread/5016

至少我没有发现在“销售数据”与“游戏时长数据”上有很明显的不同。……也许这就是为什么他们比平均销售额高出四倍的原因。……是什么在影响Early Access阶段游戏的销售?这个不是很好说

Steam 上的 Early Access 游戏分析

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至少我没有发现在“销售数据”与“游戏时长数据”上有很明显的不同。……也许这就是为什么他们比平均销售额高出四倍的原因。……是什么在影响 Early Access 阶段游戏的销售?这个不是很好说

FourWoods:辛酸:为了展示正在制作的这款游戏的开发进度,连诗都写上了

indienova.com/u/fourwoods/blogread/18982

魂》这款游戏的随机事件互动完成的差不多了,同时完善了相机拍照风景的功能。……此情此景我想吟诗一首 《魂》这款游戏的随机事件互动完成的差不多了,同时完善了相机拍照风景的功能。……=======================================接下来,就要开始制作《

Nova-2N7SZc:KRAFTON 23年Q1财报创历史新高季度销售额5387亿韩元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33807

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON公司23年第一季度的销售额为5387亿韩元,营业收入为……23年第一季度的综合销售额环比增长14%,同比增长3%,刷新了历史最高季度销售额的记录。……特别的是,PC销售额比上一季度增长28%,比去年同期增长68%,大大促进了销售额增长,占总销售额的33%

Nova-2N7SZc:KRAFTON2023年第三季度销售额达4,503亿韩元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34650

2023年第三季度,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON的销售额为4,503亿韩元……销售额和营业利润均较上一季度分别增长16%和44%,较去年同比分别增长4%和31%。……在印度,通过举办大型电子竞技比赛和提供本地化内容,《PUBGMOBILE》的销售额和流量恢复到了以前的水平

山桂贰:第一章(Shan Gui 2: Chapter 1 · 山桂贰:第一章)

indienova.com/steam/game/952420

少女与少女 实现那秋日的约定之时又是一年的秋日,又是一年《桂》飘香之时。……本作是一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《桂贰》的第一章,游戏将分三章陆续发布。……剧情和世界观承接《桂》《百曲》,并别出新意地加入了漫画的表现形式

版本:Early Access


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