Thy Creature:怪物(Thy Creature)

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◆必须攀登的未知之塔被人类追赶,受了重伤,来到塔的怪物。。。怪物为了一个恳切的心愿来到了塔。……◆居住在塔的可疑的人们塔上有很久以前开始就居住在这里的可疑的人们。他们究竟是谁,有着怎样的故事呢?……◆被抢走的某人宝贵的“记忆碎片” 怪物冒险塔的过程中,会遇到某人被抢走的宝贵的“记忆碎片”

怪物(Thy Creature)

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◆ 必须攀登的未知之塔 被人类追赶,受了重伤,来到塔的怪物。。。怪物为了一个恳切的心愿来到了塔。……◆ 居住在塔的可疑的人们 塔上有很久以前开始就居住在这里的可疑的人们。……◆ 被抢走的某人宝贵的“记忆碎片” 怪物冒险塔的过程中,会遇到某人被抢走的宝贵的“记忆碎片”

火星殖民(Farlanders)

indienova.com/steam/game/1318740

使用特殊工具改造星球,为移民者建造居住区以及资源生产工厂,从而创造自给自足的社会。……修建前务必要三思而后行,每个建筑的位置都会影响额外的加成,例如,山脉附近部署风力发电机能提高发电量……地形改造地块有预设的形状,所以使用时要注意位置

上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V: Skyrim)

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Skyrim Switch, The Elder Scrolls V: Skyrim Switch。……这个政权的政府代表叫做梭默,梭默 5 代占有很大的剧情。 帝国与梭默的战争中处于弱势。……雪漫的领主(5 代主线任务让主角去杀第一条龙的领主)由于地理位置而暂时保持中立。 战争继续僵持

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,房子你可以从一个房间进入另一个房间……你可以告诉它,帮我记录两个数字,甲队每进一个球,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你群中@某个人与@所有人的区别

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不过虽然现在你可以 Inspector面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

以前诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号,一直到了2020版,码云上的项目备份估计都不知道要用哪个……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……OK, 我们先来个简单的版本, 只渲染一个鬼影, 和原本的像素位置相对于图片中心呈中心对称。……因此我们应该引入一个鬼影发散率dis, 用以表示第i层鬼影相对于i-1层的位置和大小的偏离情况

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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游戏的主题围绕建筑物以及他们所居住的城市。……要是下一个轮到他们该怎么?……是一款全新的城市管理游戏,玩家将在这款精彩的游戏中管理各种建筑和人们居住的城市

孤岛惊魂® 5:黑暗时刻(Far Cry® 5 - Hours of Darkness)

indienova.com/steam/game/761821

迎接“黑暗时刻”,《Far Cry®5》的第一部 DLC《黑暗时刻》,游玩首次以战争为背景的《Far……《Far Cry®5》的第一部 DLC ,体验首次以战争为背景的《Far Cry》游戏。……首次以战争为背景的 DLC:在从敌阵逃脱,重返安全的过程中,体验居住在希望郡的越南老兵温德尔·雷德莱的经历

版本:Early Access


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