蓝海之外(Beyond Blue)

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E-Line 以阿拉斯原住民文化为主题制作的《Never Alone (Kisima Ingitchuna……该公司这次采用同样的全包式开发过程,与 BBC Studios (广受好评的“Blue Planet II”纪录片制作团队……)、OceanX Media、世界一流的游戏制作者和科学界的顶尖海洋专家携手合作,打造如实呈现海洋惊人奇观及地球这颗蓝色心脏中无穷谜团的游戏体验

头球游戏(Head Games)

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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力?……您可以成为 Head Games 中的终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

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涉及到项目中的这个Boss,在绘制纹理上我们有很大的矛盾——画太细不好做关节,细节做出来又觉得作为Boss……这里面状态1到状态2,躯干的大幅转动使用关节替换FFD完成。……FFD+关节替换能制作出惊人的效果

愚人之夜

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为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃的学园搜集“证据”。……注:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!……我是板栗,这是我一个人独立制作的第四款AVG游戏,本作属于生存恐怖风格的多支线多结局游戏,希望大家喜欢

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,一个人把游戏制作完成……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

塔博尔之鬼(Ghosts of Tabor)

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游戏灵感来自于《逃离塔科夫》和《DayZ》等作品,具备搜刮、掠夺和制作等功能。……你坚持足够长的时间,最后活着出去

小组帖子:Ludum Dare China 微信群

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发起:eastecho 则栋: 还可以

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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游戏关卡能讲故事?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……游戏关卡能讲故事

岔路(The Forked Road)

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你会选择哪条路,你能不迷失自己?……你是少数活下来的人之一。你适应新规则并找出灾难的原因?……隐身有不同的选择制作和改进设备赋予角色各种能力的灯笼

鬼人偶(鬼人偶/Ghost Doll)

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为了回到妈妈的身边,继续前进吧。……作者的话: 这个游戏是我一个人第一次制作的游戏,如果给了你不好的游戏体验,我很抱歉。……如果可以的话,希望你提一些建议。 最后,谢谢你玩我的游戏!

版本:Early Access


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