疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心,暴躁一下开心了,问题就解决了

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗。……你也可生产各式细胞来协助你战斗 多样基因变换利用基因切换转换自身特性来应对战场上的各种挑战 自由升级配置不再担心出现冷门角色,你可以自由地分配经验值

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

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Nova-qQuKlV 本人哲学专业研究生,想做一些跟哲学有关的游戏,但不是关于哲学家或者哲学思想,就是想通过形而上学的方法从底层搭建一个完备丰富的世界观……目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术……V:13920671963 星穹歌剧院: 这里也是小众哲学爱好者,喜欢搭建世界观

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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我觉得有一点很不错——我们可以有自己的想象空间,每个人都可以回到童年,用想象力构造一个充满奇妙生物的世界……Oren Rubin:我们知道这个游戏是关于两个小孩的,我们也想强化这种“这个游戏是没有语言“的体验;……这个游戏里的语言完全是胡编乱

波西亚时光(My Time at Portia)

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玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好……他们会上学,上班,锻炼,工作之余也会有各自的娱乐生活。甚至NPC们都有自己独特的故事让玩家体验。……游戏中还设置两种不同类型的遗迹,玩家可以从废弃的遗迹收集矿石和资源,也可以在危险的遗迹中和怪物战斗并获得高科技前文明造物

越战排(Vietnam War Platoon)

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新概念的回合卡牌游戏,主打 EVE 模式,玩家将可以解放自己双手来进行战斗,完全随机的作战方式,让玩家更加难以估计每次战斗的走向……试玩版只提供一种模式,只有 1 回合,没有存档功能,没有故事模板,没有难度选项,武器只有基础武器,没有随机地图系统……其实 一点都不复杂的 只是因为加入了英文翻译 所以看起来很复杂 整个游戏就 2 个操作即可玩转 小孩稍微看上几分钟都会玩的那种

飞翔的火鸡(Flying Turkey)

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在这里你可以体验到不一样的击打快感!你试过用冰淇淋打飞火鸡?你试过吐舌头的布偶青蛙弹射火鸡?……在这里你还可以使用波动拳手套;在这里你能使用会膨胀的河豚;还等什么拿起武器打飞火鸡吧!……参与到世界排名挑战模式:挑战各种难度下的火鸡们,各种难度等着你来挑战哦休闲模式:这完全是一个VR减肥最合适的运动,没有之一

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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这个制作人又想让你们在 Steam 平台上学习了!!……而游玩之后,等待你的也许就是…… 想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……“——邻居家的手欠小孩”我爱这款游戏!!

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

这个制作人又想让你们在Steam平台上学习了!!……而游玩之后,等待你的也许就是......想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……“——邻居家的手欠小孩”我爱这款游戏!!

版本:Early Access


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