[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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Q:从《恶名昭彰》系列到《对马岛之魂》之间什么难以跨越的障碍?……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……这其实很难,我们一开始并没有预期这会是一个长达六年的过程,一切都是过程中我们不断取得的进展,以及 SONY

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

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走多远?有些问题是没有正确答案的。你会为了保护家人而出卖朋友?……想要来一次点击冒险?……- 物品栏管理和一定难度的解谜 深度剧情驱动的秘密真相- 精美像素 交互对象可选高亮轮廓- 即使谜题卡关

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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从这款游戏的介绍中你大概了解它的要旨:玩家必须尽快推倒所有能动的物品!推掉它们,触地得分!……刘:最摸鱼的不是你!杨:哈哈,设计不摸谁摸。郭:你还说,关卡设计不是一团糟。……郭:我也是,从没想到最后能做出三关,做出这么多互动的东西

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

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实际上,好的子供向作品不仅仅能够做到让小孩喜爱,任何年龄层次的人都可能从其中看到有意义的事物。……大家耳熟详的《宝梦黑/白/朱/紫》也是剧情和玩法双馨的优秀子供向作品。……我想,无论任何形式、任何题材的创作,不都是作者表达自己的想法、受众理解和接受的过程

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求全职一起讨论和工作的美术伙伴一名……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目?……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,手绘能力,希望参与到项目当中微信:15010984502

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个防空,反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的出现我们所希望的游戏从业者甚至大师?……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的

翠之海(Endless Jade Sea: Midori no Umi)

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“……那个……拜托了……能把这件事忘掉?”…… CV:陵陵   身高:171cm   性格:冷静、毒舌    兴趣:捉弄灰奈和櫂   喜欢的东西:没有小孩子们吵的房间……称呼自己为“みゆ”,说话模棱两。   不擅长跑来跑去,有些爱哭

寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

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你经常找不到第二只袜子,欢迎来到《寻物大师:这里没有小袜子》,一款让你找袜子的休闲寻物游戏。……超过 60 只袜子等你来找——哦不,记得我们说过这里根本没有袜子?……你找到它们全部? 它们就隐藏在意想不到的地方 花园里?阁楼上?厨房的抽屉里?狗窝旁?不用想了!

版本:Early Access


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