indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏的思考,根据游戏的各种……题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?中世纪?武侠?……一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己
indienova.com/steam/game/813440
你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技考。……我们设置了多个模碍真实场境,现家必须以最短时间完成所有射击,快 - 狠 - 准 以达到最佳成绩。……玩家可以在 Drills 作射击练习,有一定认识和技考後,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……作为多年以来的热门速通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的速通竞赛……也许,我们从来就不该过度探究速通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?
indienova.com/u/asukalin/blogread/35590
说到老师——右边那位,小学一年级班主任,虽然长得老,但其实才刚结束实习转正,23岁,在某些意义上比她的学生还幼稚……既然我都让她作为教师登场了,就不想让她太好过。……说到悲剧,具体是什么事件呢?我还没有具体想好细节
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……不管什么事情,只要与人类有关,就必然与社交(社会性交流,social communication)有关……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话
indienova.com/steam/game/2307550
今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……现在一堆的党务团课,还有繁琐的会议是怎么回事教小学,书本里的内容真不是重点。……考完我要打游戏,我要玩非人哉01.杀手(精神收到侵染,含糊不清)锁定目标,杀杀杀无法思考,不必思考,杀请尽情吩咐
indienova.com/groups/post/78622
qq;2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色……,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想一起做点什么。……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么
indienova.com/u/oumamuaz
从小学就已经开始制作游戏的我从未放弃!做游戏是我的梦想!我会一直坚持下去! 当然!……(这是我的工作:策划 程序 剧本 美术 配音 关卡设计 测试 翻译 视频剪辑 后期 推广!)
indienova.com/u/0556game/blogread/28477
indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名 美术……来外包些美术工作。……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结
版本:Early Access
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