indienova.com/game/tale-of-ninja-fall-of-the-miyoshi
但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……每关还有可以给玩家提供各种忍道的线索的指引忍者。当然如果玩家能自己去发现,在最后的评定中可以加分。……在短短几十年内迅速崛起并称霸近畿、四国的三好家,是如何之后又在短短十年内迅速衰落的?谜题等你去解开
indienova.com/steam/game/682990
聚沙成塔在一个破出租屋里开始你的传奇。称霸一方,招兵买马,专做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路可走”的可不止你一人。……别得罪自己的客户……别得罪得太厉害;该合作合作该服软服软,而且别被逮住,说不定你真能活到发财的那一天
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802
先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……可拖动缩放窗口模式 V0.2a 社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179
两个子类毫无疑问,Collider的功能是纯粹而单一的,它奠定了碰撞体的基本要素,所以我们必然要用继承的思路去对它进行扩展……,而任何Collider的初始化和销毁都要在CollisionSystem注册和注销,因为会有两个数组……,在这块逻辑中,collision_detect()是由系统提供,运动的GameObject主动去调用
indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824
v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……除此之外,更有强 力的英雄塔去控场(怪兽们,放马过来吧)。……在这里,更有压轴的Boss出场,控制您的英雄塔去击败它! 在这里,怪兽必须死!
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
玩这款游戏前你可能会说:“我在CS:GO还没怕过谁呢,每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4靠把狙秒全服……”玩这款游戏以后你的世界观就会崩溃:“我*,我怎么死的?”……“这是哪里?”“我为什么在这里?”
indienova.com/steam/game/1977660
在那里他遇到了一个名叫阿雅的女孩。她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。……这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她?与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!……主要人物配音(英文) 原创配乐 可解锁的CG画廊
版本:Early Access
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