忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己发现和判断。……每关还有可以给玩家提供各种忍道线索指引忍者。当然如果玩家能自己发现,在最后评定中可以加分。……在短短几十年内迅速崛起并称霸近畿、四国三好家,是如何之后又在短短十年内迅速衰落?谜题等你解开

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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聚沙成塔在一个破出租屋里开始你传奇。称霸一方,招兵买马,做掉脑袋大买卖!……秉持“走自己路,让别人无路走”可不止你一人。……别得罪自己客户……别得罪得太厉害;合作合作该服软服软,而且别被逮住,说不定你真能活到发财那一天

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……拖动缩放窗口模式 V0.2a 社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s

基于《蔚蓝(CELESTE)》实现一个简易的2D物理系统(二)

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两个子类毫无疑问,Collider 功能是纯粹而单一,它奠定了碰撞体基本要素,所以我们必然要用继承思路对它进行扩展……,而任何 Collider 初始化和销毁都要在 CollisionSystem 注册和注销,因为会有两个数组……,在这块逻辑中,collision_detect()是由系统提供,运动 GameObject 主动调用

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179

两个子类毫无疑问,Collider功能是纯粹而单一,它奠定了碰撞体基本要素,所以我们必然要用继承思路对它进行扩展……,而任何Collider初始化和销毁都要在CollisionSystem注册和注销,因为会有两个数组……,在这块逻辑中,collision_detect()是由系统提供,运动GameObject主动调用

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……除此之外,更有强 力英雄塔控场(怪兽们,放马过来吧)。……在这里,更有压轴Boss出场,控制您英雄塔击败它! 在这里,怪兽必须死!

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

玩这款游戏前你可能会说:“我在CS:GO还没怕过谁呢,每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4把狙秒全服……”玩这款游戏以后你世界观就会崩溃:“我*,我怎么?”……“这是哪里?”“我为什么在这里?”

过山车大亨系列的正统之争

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无数北美游戏开发公司宣告破产,游戏中心开始向日本转移。……精妙细腻交互,丰富的可扩展性,让系列游戏口碑极佳,积累了大量铁杆粉丝。……正统之争 过山车之星宣传图后来,Frontier 与雅达利分道扬镳,持有作版权雅达利不知从哪里挖来一个查不到任何原创作品外包开发组

挽歌:阿雅(ELEGIES: Aya)

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在那里他遇到了一个名叫阿雅女孩。她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。……这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她?与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!……主要人物配音(英文) 原创配乐 解锁CG画廊

版本:Early Access


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