蠢人天堂(Fool's Paradise)

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虚幻幸福。开发:Alex V。发行:Alex V。发行日期:2021-09-08。……他孤独,一直呆在一个傻瓜天堂。帮助杰克张开他眼睛,通过黑暗冒险来了解真相。……解开谜题,探索杰克记忆,并享受环境背景音乐

V3(VThree)

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结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 有益,因为它是疯狂困难。……一些最好部分一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好,更快路线目标。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 在早期访问,并致力于发挥最大作用

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

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发行日期:2021/02/16(暂无中文)EABravery Network Online 一款回合战斗……这是一款让玩家通过布置炸弹位置,利用炸弹来产生连续性爆炸效果来摧毁指定目标的益智游戏。……/17(中文支持)《限》一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

《神之浩劫2》(SMITE 2)

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第三人称动作MOBA英雄射击游戏战斗与5v5 MOBA深度策略性相融合,带给你独一无二游玩体验。……现在,新一代动作MOBA强势启航,将带来由Unreal Engine 5打造的沉浸感十足画面、更具冲击力战斗……同时具备深度丰富MOBA玩法,通过巧妙物品配装、精准地图控制、缜密战术布置和出色技术,玩家将击败敌人并打造属于自己胜利之路

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

故事架空在一个剑与魔法并存平行时空间内展开,通过环境烘托人物,通过人物刻画故事发展主线剧情游戏主格调……特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈美术风格烘托整套剧情节点,所以一方面分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景机关推图操作……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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故事架空在一个剑与魔法并存平行时空间内展开,通过环境烘托人物,通过人物刻画故事发展主线剧情游戏主格调……特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈美术风格烘托整套剧情节点,所以一方面分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景机关推图操作……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙

Ronshade(Ronshade)

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“Ronshade”一款回合制的Roguelike游戏。玩家获取物品并挑战深处。……“Ronshade”一款以回合方式展开Roguelike游戏。……该游戏采用回合系统,玩家行动后结果会显示出来,通过直观、迅速操作感受到游戏乐趣

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!  ……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至爱作弊克莱瑟!……时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩! 竞速乐趣无穷!

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发事情以及游戏下一步要更新东西……RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

版本:Early Access


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