游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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(一)卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏成长、系统与卡概率设计1.卡牌游戏定义狭义上来说,卡牌游戏指核心玩法集换式的卡牌游戏……而广义上来说,卡牌游戏指的是有大量卡牌和包等设计和美术一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……个人体验设计来说,个人认为保底必须,哪怕会打破真实概率,因为比起获得卡牌成功体验,失败体验设计对玩家来说是非常糟糕

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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发起:游咖会 (一)卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏成长、系统与卡概率设计1.卡牌游戏定义狭义上来说……而广义上来说,卡牌游戏指的是有大量卡牌和包等设计和美术一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……个人体验设计来说,个人认为保底必须,哪怕会打破真实概率,因为比起获得卡牌成功体验,失败体验设计对玩家来说是非常糟糕

RC7B:BPG开发日志1 | 我是如何在一个推箱子游戏中进行谜题设计的?

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所以,咱们直奔主题:(好家伙,现在才开始正文?)……关卡设计需要自行积累学习,我们可以其他优秀作品中吸取灵感,同时尝试多多实践。……这种通过“压轴”设计“基础方式帮助我设计了《Bos-pushing Game》中绝大多数关卡

兔耳冒险谭(兔耳冒险谭/Usamimi Adventure)

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可这个世界因为“恶意”被离,大家都没有战斗概念。这要如何拯救世界呢???……《兔耳冒险谭》~猜谜拯救世界!【故事简介】阳光明媚一天,主人公走在街上,一脚踩空掉进了下水井裡!……然而在这个没有恶意世界,大家都无法战斗,不能战斗勇者要如何拯救世界呢————答案就是猜谜来心态上赢过对手

官员我最大(The Reeve)

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中世纪村庄中一名新上任实习地方官。……请慎重选择每一道,以维持好民心,秩序,军事实力等各项指标。……你中世纪村庄中一名新上任实习地方官

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

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最终成绩、称号、排名都将彰显出你实力,自选游戏人特质更能够体现你独一无二个性,最后还能看到15位出官为大家送上涓涓祝福……知识通往奖励铺路石,保证准确率必需条件。在任一类别下答对至少一,即可获得一次抽奖资格。……需要注意的是,全部答错无法获得抽奖机会,所以还需要大家认真审题才是

SageZX:《神罪降临》人物日志(四)

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伐魏吞吴只为百合花开 安妮·阿罗伊斯·舒尔兹 聪慧头脑和罕见美丽,使她举手投足皆光辉耀眼。……但即便如此,她浑身不时散发出浓厚神秘主义气息,仍常令众人不知所措。……有题的是,她本人似乎对此感到愉悦。 她在与凤华战斗中突然出现,解救了众人

疯狂游戏大亨(Mad Games Tycoon)

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在 80 年代初期成立自己游戏工作室。旅程从一个小车库里开始,只有一点小钱有限资源。……研究新科技,培训员工并买下更大新办公空间。 建立自己帝国,主宰游戏!……◎ 买下更大新办公大楼◎ 制造新一代游戏主机

东方驾考模拟器(Chinese Driving License Test)

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游戏包括: 1、1000 多道科目一测试题2、模拟测试功能:全真模拟,随机 100 道,看你能不能通过考试……东方驾考模拟器,科一考试包括最新最完整题库,我们会在后续持续更新,保证最完整题库。……大家如果想要什么其他主题或者 UI 都可以提出来,让大家更快乐学习驾校内容

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