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(一)卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡牌游戏的定义从狭义上来说,卡牌游戏指的核心玩法是集换式的卡牌游戏……而从广义上来说,卡牌游戏指的是有大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……从个人体验设计来说,个人认为保底是必须,哪怕会打破真实概率,因为比起获得卡牌的成功体验,失败的体验设计对玩家来说是非常糟糕
indienova.com/groups/post/38335
发起:游咖会 (一)卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡牌游戏的定义从狭义上来说……而从广义上来说,卡牌游戏指的是有大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……从个人体验设计来说,个人认为保底是必须,哪怕会打破真实概率,因为比起获得卡牌的成功体验,失败的体验设计对玩家来说是非常糟糕
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所以,咱们直奔主题:(好家伙,现在才开始正文吗?)……关卡设计需要自行积累学习,我们可以从其他优秀作品中吸取灵感,同时尝试多多实践。……这种通过“压轴题”设计“基础题”的方式帮助我设计了《Bos-pushing Game》中绝大多数关卡
indienova.com/steam/game/1024440
可这个世界因为“恶意”被抽离,大家都没有战斗的概念。这要如何拯救世界呢???……《兔耳冒险谭》~靠猜谜拯救世界!【故事简介】阳光明媚的一天,主人公走在街上,一脚踩空掉进了下水井裡!……然而在这个没有恶意的世界,大家都无法战斗,不能战斗的勇者要如何拯救世界呢————答案就是靠猜谜来从心态上赢过对手
indienova.com/steam/game/2889980
你是中世纪村庄中的一名新上任的实习地方官。……请慎重选择每一道题,以维持好民心,秩序,军事实力等各项指标。……你是中世纪村庄中的一名新上任的实习地方官
indienova.com/groups/post/29718
如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业:……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury
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最终成绩、称号、排名都将彰显出你的实力,自选游戏人特质更能够体现你独一无二的个性,最后还能看到15位出题官为大家送上的涓涓祝福……知识是通往奖励的铺路石,保证准确率是必需的条件。在任一类别下答对至少一题,即可获得一次抽奖资格。……需要注意的是,全部答错是无法获得抽奖机会的,所以还需要大家认真审题才是
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35559
伐魏吞吴只为百合花开 安妮·阿罗伊斯·舒尔兹 聪慧的头脑和罕见的美丽,使她举手投足皆光辉耀眼。……但即便如此,她浑身不时散发出的浓厚的神秘主义气息,仍常令众人不知所措。……有题的是,她本人似乎对此感到愉悦。 她在与凤华的战斗中突然出现,解救了众人
indienova.com/game/mad-games-tycoon
在 80 年代初期成立自己的游戏工作室。旅程从一个小车库里开始,只有一点小钱有限的资源。……研究新科技,培训员工并买下更大的新办公空间。 建立自己的帝国,主宰游戏业!……◎ 买下更大的新办公大楼◎ 制造新一代的游戏主机
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游戏包括: 1、1000 多道科目一测试题2、模拟测试功能:全真模拟,随机 100 道题,看你能不能通过考试……东方驾考模拟器,科一考试包括最新最完整的题库,我们会在后续持续更新,保证最完整的题库。……大家如果想要什么其他的主题或者 UI 都可以提出来,让大家更快乐的学习驾校内容
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