小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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今年indiePlay的报名截止日期为7月24日,在报名结束之后,留给评委们的是整整两个月的评审与抉择……由于疫情的影响今年WePlay的举办时间尚未决定,我们会在档之后第一时间告知广大开发者与玩家,欢迎关注……报名攻略:访问 http://www.indieplay.cn/ 点击报名传送门 注册或登录账号 根据后台提示填写报名内容

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

发起:catfall 嗯 对游戏开发感兴趣的同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复的……除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

引擎:pixi.js

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引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……支持通用的 Texture Packer 生成的 Sprite Sheet,可以使用常规的通用方式调用精灵表

GWB-腾讯独立游戏孵化器:参赛选手请注意!GGJ2022深圳站最新情况通报

indienova.com/u/gadqq/blogread/30086

最终由团队讨论出一个富有一创新的玩法,并且预估是比赛时间内足以完成的难度及体量。……如果实在找不到合适的灵感而停滞不前,也不要过于焦虑,可以先一个大概的方向进行开发,说不定在过程中就会灵光一现……另外,如果来不及完成游戏demo也不要太沮丧,同样可以通过播放PV,展示图片等方式来向大家介绍你的游戏

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

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大赛报名由即日开始至6月3日结束,详细的报名规则和在线提交报名请登陆以下地址。……Indieace 报名报名流程:登陆indieAce或直接报名链接——注册indieACE用户并登陆—……—进入报名(页面左上角indiePlay报名)——阅读报名须知——填写基本资料——填写游戏和团队资料—

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有的人喜欢不同的操作方式,例如wasd,而不是方向箭头亲眼见识到了玩家的个性差异!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

版本:Early Access


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