indienova.com/u/meguroarashi/blogread/19862
抱怨一下下 写剧本~写剧本~每天都在写剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能跟亲友群里的人剧透,……只好继续写剧本
indienova.com/u/ylybass/blogread/26146
音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:写校园,写爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
双击打开启动器正常的win7~win10应该都能打开,如果打开有问题装相应的.net framework就行了(提示框写的很清楚了……先点要加哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要开服的可以找我要相应的文件。……开服方法:运行 RunServer.bat 如何购买机票,让所有人上飞机10.
indienova.com/groups/post/100311
首先是很爹的评价我写的东西:“这个不好。”“那个你改一下。”……我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……出于不想被抓住评价他写的好不好的动机,我非常敷衍的说,写的还不错,可以多尝试
indienova.com/game/abc-follow-me-animals
ABC 跟我来 (ABC Follow Me: 动物) 是孩子写第一个单词和学习字母、数字、动物和英语的完美游戏……一旦掌握了这一点,你就可以进入更具挑战性的游戏模式,让孩子们用英语从头到尾学习动物!……也许其中一个甚至会成为你孩子的最爱?
indienova.com/groups/post/11286
如何让观众/读者/玩家对反派产生共鸣是一件不容易的事。……不去毁灭世界又能去做啥”这种不可论证的循环论述,即是说,编剧需要设法让观众/读者/玩家感同感受地理解一个坏人如何……方程: 感觉自己的想法还不是很成熟,只大概知道一点点“怎样写是不好的”,却不清楚“怎么写才是好的”
indienova.com/groups/post/101520
发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自
indienova.com/groups/post/101521
发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
比如在制作一个小Demo时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……甚至如果要学图形学Shader的,我更多建议是先直接用Unity上面先学习如何写一些Shader(推荐……最后,制作游戏很有趣,写游戏代码也很开心,希望你也能享受游戏编程的快乐!
版本:Early Access
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