小组帖子:合肥微信小游戏团队组建中,探索基于现实地理位置的游戏(国内没有成功先例)

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例如:最小的最简单的地理位置游戏 是 地理寻宝

小组帖子:合肥小游戏团队组建中,探索基于现实地理位置的游戏(国内没有成功先例)

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例如:最小的最简单的地理位置游戏 是 地理寻宝

Qazaq: Son of the Sun

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最小化界面以实现最大沉浸感。◎ 简单的图腾谜题。◎ 玩家不死,敌人只施加不愉快的效果

好的雪人很难堆(A Good Snowman is Hard to Build)

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游戏中你需要用大雪球来当雪人的底部,中等的来当雪人上半身,最小的当头部

Unimime:疯狂的独轮车(Unimime: Unicycle Madness)

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掌握独轮车的艺术,并在危险的平坦表面、最小的坡度和袖珍本大小的板条箱中冒险!

门和房间(Doors & Rooms)

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锁着的门只是你必须面对的考验中最小的一部分。所以不要轻易放弃!

午夜漂移:日本(Drift Streets Japan)

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- 增加了转向锁定调整(最小 0*,最大 60*)!- 增加了传动系统调整!

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100779

本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系QQ:2239907425 哪个敢比许巍帅

小组帖子:寻求像素爱好者一起做游戏

indienova.com/groups/post/101405

发起:archer 目前有多个游戏类型可参考.可以一起确定做哪个.都是偏小型游戏.不耽误多少时间.像素爱好者有兴趣加我

beox:基于Worley噪声的地形生成算法

indienova.com/u/beox/blogread/33940

然后是边界的识别,我的选择是在搜索最小距离的锚点时,顺带求下 次最小距离 和最小距离的差值,如果小于指定阈值

版本:Early Access


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