indienova.com/u/oncle/blogread/1144
总有一款适合你 Hue(“色调”叔也不知道咋翻译好,本身想直接翻译成“损色”此处请用东北爷们儿的标准发音……一个充满活泼人物的世界,每一个都有自己的个性和故事。艺术风格鲜明的轮廓明亮大胆的颜色。……现在打折只要38元,你恨哪个女生,而她又是色盲,你可以买给她,表达你一份心意
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
这些策略玩点有意思的地方就在于,这些选择一方面特别重要,另一方面游戏还就不告诉你哪个选项好,让你自己去琢磨……游戏一加入另一个玩家,不确定性马上成倍增长。……不同的随机性虽然同样看起来是丢骰子,不同的游戏达到的效果也会不同
indienova.com/u/teambug/blogread/28527
大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些……BUG(dogo.jpg接下来会构建更多的游戏场景,完善游戏流程现在游戏在indienova这里开放了……demo的试玩,感兴趣的朋友可以去看一下
indienova.com/u/ceasia/blogread/30507
各位好,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》里的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微信的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题
indienova.com/u/ceasia/blogread/30558
各位好,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……上周的话题是【你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?】……,虽然早就预料到大家会说舔食者,就是没想到还有人正经分析舔食者舌头有多长的……恭喜这位来自 B 站的
indienova.com/game/octopath-traveler-ii
以点阵图融合 3DCG 的“HD-2D”画面效果,实现了更进一步的进化。……要前往何方,要做什么,要成为哪个故事的主角,全都由你决定。……⑵ 以点阵图融合 3DCG 的“HD-2D”画面效果,实现了更进一步的进化
indienova.com/u/wulivak/blogread/7509
cocos最麻烦的一点就是没有好的工具使用,美术做的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错
indienova.com/u/jagttt/blogread/4322
游戏里卡牌分为 3 类:Consumables,类似物品,卡牌使用不会马上生效而是放到物品栏里面,在战斗期间可以随时启用……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西……,个人猜测可能这些变的东西太多太复杂很难调整到一个玩起来舒适的感觉,或者说这样直接简单的结合模式并不是特别好
indienova.com/u/a630042336/blogread/23221
星星与眼睛 隐喻重要的是产生的效果,即要让读者或听众把隐喻当隐喻的效果。………),更为恐怖(我不由想起中东的一些图画,天空放着一只大眼睛或无数小眼睛,科幻作品也有类似的表述,真的好恐怖……我们马上得到一个美丽的女人,一位可爱女士的意象,而这个意象跟夜晚也有了联络
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