indienova.com/groups/post/142
发起:wszz0218 期望效果:类似贪婪洞窟那样的地图,使用墙壁图块和地板图块两种图块进行生产地图1……至于见解,我相信我是没有什么特别独到见解的,有一点可以说道的就是,在生成这类地图元素时,可以根据网格来限制一定范围内出现的同种元素的数量……敌人:我们则是以玩家出现点为圆心,按照半径不断增加能力渐强的敌人
indienova.com/game/learn-the-letters
了解大字母和小字母之间的区别。对于您的学龄前儿童来说,最好的游戏可以学习哪个字母是哪个字母
indienova.com/groups/post/1608
first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔药“……ayame9joe: @CrapTears#3 发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love……potion 但是不太想翻译成媚药哈哈 etherko: @CrapTears#3 确实是这样的(
indienova.com/steam/game/2939770
狙击手擅长使用高威力的弓箭对敌人进行狙击。虽然敏捷性和防御力都很低,但是攻击力是顶尖的。……・圣所 - 在4回合之间,让所有同伴的回复效果都提升为2倍。舞娘能使用华丽的舞蹈强化同伴。……代表技能・治愈药水 - 消费回复药,回复所有同伴的HP
indienova.com/game/splodey
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……与传统平台游戏截然不同的一点是,这款游戏完全摈弃了跳跃键功能。……你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡
indienova.com/u/longtime/blogread/36825
靠一些关键词和机制,让一些卡的效果变高。缺点:难以平衡3,涌现协同。……例如:A 卡比 B 卡强,B 卡比 C 卡强 ⇒ A 卡也比 C 卡强 在这种情况下,就会形成一种强度的线性排序……接下来是一堆很常见的知识。如果一个东西带来的好处太少,那就要增加其他的优点
indienova.com/steam/game/1336140
《御天传奇》是首款三国题材的AI国战RPG游戏!……《御天传奇》是首款三国题材的AI国战RPG游戏!……千人千面的官爵匹配系统,将根据你的战力及属性倾向,寻找和你的喜好相匹配的官职地位,让你在战斗中获得独有的增益效果
indienova.com/groups/post/102126
机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一定的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……描述起来还是有一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一定的计算就能转换为下图的样式……这就给寻找单元格的邻居、判断单元格在单位的哪个方向、判断两个单元格直接的间隔数量等等常用的单元格逻辑处理提供了方便
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...如果你的游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗的游戏里……No Seeking / Super Seeking - 关闭弓箭自带的一点点追踪效果,或者开启更强力的追踪……需要特别指出的是这里的 Variants 除了几组明显互斥的以外,其他的 Variants 之间都是可以任意叠加的
indienova.com/steam/game/2492600
我们的目标是让玩命特攻更符合玩家社区的偏好与期待。……【组建小队,创新战斗】战术小队:无论是参加大逃杀还是冒险闯关,选择你的特攻,与其他玩家强强联手,掌握独特异能……更高的难度拥有更具有挑战性的BOSS、怪物强化效果、谜宫等机制
版本:Early Access
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