民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……达标——某种评估体系之下满足某个程度的标准。多人——多个人物角色有关的事迹。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……达标——某种评估体系之下满足某个程度的标准。多人——多个人物角色有关的事迹。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

方程:10月14日

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漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……谈到我个人。我不是艺术家也不是手艺人,因而想法和他们应该不太一样。……,依旧和我无话谈……唉

小组帖子:找美术,策划

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发起:tom2007 个人像素demo https://coco10086.github.io/MyGame……NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI部分AI, 完整走过一段……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

数码土豆工作室:末日方舟,末世下求生的执着

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这里拥有可再生的种植物与药草,也有猎杀的动物与僵尸。缺少食物?来这里探探险吧。……老大哥通过健身训练,甚至能身体素质自动减轻疾病。……一封封神秘的明信片的出现与自己所处的世界显得如此格格不入,沉重的记忆与现实中的明信片交织着,“我到底是谁,我来自哪里

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……巨大的、我们所在的逼真的银河中扩张、探索、开拓疆土、消灭敌人。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

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没有了等级限制,你可以名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为《The Elder Scrolls……选择自己的冒险—泰姆瑞尔随处展开冒险:主游戏中从冷港发迹、〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗,……新玩家畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

compass:杭州独立游戏项目

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交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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