Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

虽然以前有多次说走就走经历,但是这次带着二十多个学生,我也心虚,怕万一出了什么问题。……谁成想公寓为我们准备是这个样儿:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我屋子了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生party,大叔心都变年轻了

70 号:巴希尔之眼(No70: Eye of Basir)

indienova.com/steam/game/370440

当我还是个孩子的时候,我奶奶,阿拉斯和我住在一个老宅。……某些夜晚,房子满是寂静,而正是在这样夜晚总会发生一些我们无法解释事情,物体频繁移动,有时我们能感觉到有什么东西从门口经过……由此开始二十年以后,阿汉成了一个成功考古学家,阿拉斯做了一个创意总监

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

indienova.com/u/1326200039/blogread/13263

如果孩子们小时候都做过游戏,那未来世界会变成什么样?……在国家强调普及编程教育,甚至个别省份将编程纳入中高考今天,假设1000个小孩有一个从小是做游戏长大……,或者小时候接触过制作游戏,那将来游戏世界会变成什么样?

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

准备工作最新版本 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本 three.js(文中采用了……不过我们这次使用 weapp-adapter.js 会有所不同,是基于 @大城小胖 修改过,可以在这里找到……:controls = new THREE.OrbitControls(camera);至此没有出现什么问题

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

indienova.com/game/merchants-of-kaidan

他知道什么影响价格。一个好商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播消息和情报。……一个好商人周围会有许多比他聪明专家一起,帮助他最大化利润,减少损失。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

不过,当详细谈到主角为什么总是可爱孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……在日本乡下尤其如此,会有一种奇怪感觉,感觉你与其他人是一体”《零~刺青之声~》中将都市传说与神隐事件相结合

废土帝国:人类复兴(Revival: Recolonization)

indienova.com/game/revival-recolonization

《Revival》是一款 4x 战略游戏,以后末日版本地球为背景。……从突如其来天气变化到僵尸侵袭和对某些武器类型禁令,孩子,你将会有一个惊喜。……通过建造特殊盾牌建筑或接受部落图腾树祝福来保护你定居点不受变化的影响

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

indienova.com/game/gnomes-garden-return-of-the-queen

侏儒和女妖会有什么共同之处?看起来似乎没有什么,但这与事实相差甚远。哈比女王和地精女王是老朋友。……然而,这封与之前那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……陪同地精女王在另一个中世纪世界进行一次迷人冒险

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

indienova.com/indie-game-development/game-psychology-1/

几乎和一切设计师一样,游戏设计师对于心理学天然怀有好奇:到底是什么驱动玩家进行游戏,又是什么影响玩家体验……而且,孩子会有跟随第一个孩子的行动倾向。……语境将会影响个体行为那么,为什么游戏制作者要考虑这些问题呢?

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

(并在数学计算上做些调整,本文稍后会有一例)CellSize设置,如前图所示排列方式的话,y设为六角格高度……from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的……并且点击单位后还要有更多处理,像弹出指令菜单之类,不过那将是以后要讲了)void game_scene

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)