游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……家长和社会这么轻易就信这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合我们文化对游戏长久以来的偏见

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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,满满当当是别人家的孩子,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要我孩子”其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地……PK一次:上吧!……如果有什么不能克服的…大概是遇不到谱的小伙伴和我一起做游戏吧

RPG 纪元(RPG纪元 RpgEra)

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不知道是否是因为晶石波动的影响,似乎艾妮经常做噩梦,这困扰她多年。……孩子们记住,现在这里有两块唯一的魔法晶石,你们只有它们才能前往纪元世界,使用方法我已经写在你们每个人的笔记中了……不用再多说了,出发吧,孩子们,人族的未来,要靠你们去支撑 …… 一一一一你们的父亲:艾德

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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以供你参考,本周我们还刚刚发布一个教你学习国际象棋的新游戏。……但一年级孩子们的老师和家长不会明白这一点,因为课程教到 100 就结束。……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?

希望阅读的游戏玩家可以试试

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我是怀着很好的心情在寒冷的一天体验这款游戏。……重点可能在于 Green 对过程的叙述,我是事后了解到游戏是在主角孩子还没去世时就开始制作的,直到孩子去世又将大部分内容重做……,慢慢转动、倒推重复的阴晴表,多人的视角确实是整个游戏中的点睛之笔(可能移动的效果不如打开眼睛的视角更有代入感

英科迪亚(Encodya)

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主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将……◎ 对象和位置随机化◎ 独特的艺术和声音设计◎ 原声带营造一种激动人心的氛围

旁观者(Beholder)

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极权政府控制个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。但自由还在。……你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿吗?……其他人怎么办?当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定

枝桠开发组:部分原画

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游研社有篇文章上介绍小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没定……文中提到小岛表示……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍相关方法。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

海绵宝宝:比奇堡的冒险 - 重新水合(SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated)

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孩子们,你们准备好了吗?这款忠实再现《海绵宝宝》奇妙历险记的小众经典游戏回归啦!……战斗开始!……别让他的古怪机器人大军占领统治比奇堡遇见来自这个人气动画系列的无数角色重制特色忠实重制迄今最佳的海绵宝宝游戏之一一流的视觉效果、先进的分辨率以及精心设计的游戏玩法全新的围攻模式多人游戏,最多允许两名玩家在线和离线畅玩恢复从初代游戏中剪掉的内容

版本:Early Access


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