我和她的研修日志(Boku to Nurse no Kenshuu Nisshi)

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我作为实习医生和她交织而成的医院爱情故事,便开始了。……出自产科医生)◎ 血型:B 型◎ 生日:8 月 31 日◎ 星座:处女座 本作的女主人公,从 4 年的护士学校毕业后……,在本作舞台的大学医院工作了 2 年左右

外星公主(Sakura Alien)

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他与好友日和前辈都是学校天文社的成员,喜欢从远处望着满天繁星……直到有一天,一名穿着紧身衣的陌生少女掉在了他的身上……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴怎么?他不知道。……日和是一名温柔可人的少女,比和晴年长一岁,也是学校天文社的社长

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先……都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作的主情绪基调,即“以主角的视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界是没有背景音乐的……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法去设计第五

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样……都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作的主情绪基调,即“以主角的视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界是没有背景音乐的……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法去设计 第五

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

消除(Remove)

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医院治疗后拖着疲惫的身体回家,发现了可疑的痕迹。“这到底是什么……”屋内密密麻麻的都是血迹。……利用自己收集的证据重新构成案件并证明无罪。但是,千万不能被发现

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代 erufu: 感谢分享

我要出院(Leaving The Hospital)

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出院。发行日期:2024-04-23。……一款难以控制的横板逃脱游戏,玩家控制病人逃离医院,游戏具备较难的控制系统,游戏包括双人合作与双人竞速模式……这个游戏我们可以玩病人逃离医院,或者玩医生去抓逃跑的病人,场景中存在很多障碍与道具,会让游戏变得复杂

安(Ann)

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艺术系学生安发现自己被困在学校里,因为她不小心违反了学校的一条规定。……在学校保安的帮助下,在安成为学校的永久居民之前,帮助她找到出路并揭开学校的秘密

版本:Early Access


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