《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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以及“我”追求,首先,关于“我”是什么?……无论如何,这只是“近似”,而非“达到”永生不老,因为肉体总有毁坏、衰老时候,这时又得更换一个新肉体……”,无论如何这就是最重要,人存在第一要件,就是要意识到“自由”

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

0-1来表示音量大小,如何转换呢?……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……;5.本科以上学历,数学,物理专业优先,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。。……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……;5.本科以上学历,数学,物理专业优先,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。。……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽

白噪 2(White Noise 2)

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体验全新恐怖经历! 《白躁 2》是《白躁 Online》正统续。……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局恐怖体验!……结束了恐怖冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢

白噪 2(White Noise 2)

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体验全新恐怖经历! 《白躁 2》是《白躁 Online》正统续。……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局恐怖体验!……结束了恐怖冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢

会员:Scarecrow Studio

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工作團隊對以滑鼠點擊做互動點擊式遊戲抱有極大熱忱,首為 3 Minutes to Midnight……,首 3 Minutes to Midnight 預計於 2019 第三季度發行。……认证:Scarecrow Studio Limited

西游记(Pilgrimage to the West)

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《西游记》是一款像素化风回合战斗文字剧情RPG游戏。图形素材有作者本人制作。……游戏主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

单调的日子是...(Monotonous Days Are...)

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【找到办法】巡视一间房间和一扇门时,寻找房间内发生异常情况。请务必报告任何异常情况。……若无异常情况,请开门不报告。重复上述动作一周。・关于异常报告1.使用位于屏幕中央指针单击对象。……右门: “刺激”令人兴奋“刺激”等待着您。你如何处理它取决于你

版本:Early Access


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