东方弹幕神乐 失落幻想(Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost)

indienova.com/steam/game/2190220

《东方弹幕神乐 失落幻想》是首次获得东方Project官方认证的手机游戏《东方弹幕神乐》重制而来的单机版音乐游戏……可以以“神乐环节”和“弹幕环节”两种模式畅游弹幕神乐的世界。……另一边,魔沙踏上了寻找失踪灵梦的旅途。两人究竟能否重逢?

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

这款游戏的坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想完是需要大量时间的

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……活动开始后demo还能更新?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。……厂商的游戏目前只支持英文怎么

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

幻想乡的和平是她的希望?……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了。……但是以前是朝着这个方向的,好像记得走错了方向也会到魔法森林的样子

会员:ZCH字母君

indienova.com/u/zchletterr

目前正在使用RPG Maker MV我的第一个坑,并且有着不切实际的野心(划掉)。……未来的期望与打算......先尽力登录Steam吧~。 Steam:DS

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……基于功能的分类治疗和护盾根据角色中拥有技能的完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字(原来名字守护):提供护盾以及伤害减免等减少伤害的功能勇猛:没想到,名字也需要修改……智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要。……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要。……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice系列的文字游戏和策略回合RPG……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi……)联系~ 连福泉: 你这个微信号是不是错了

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

indienova.com/u/fromjune/blogread/7452

2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一大小就会自动压缩……有知道如何解决 的大神?)2、设定了主角变化的方式3、游戏进行UI设定,未导入目前的游戏画面

版本:Early Access


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