indienova.com/groups/post/101791
发起:无有时代 想在Steam上传个试玩版,结果上传成功了,显示下载大小1.2GB,但我自己下载却只有……100多MB,没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么弄呢
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/ceasia/blogread/30822
Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本作是一款回合制战略角色扮演游戏……在2022年6月2日前进行下载的话,还将解锁猫武将模式。……(文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……2, ym + vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载……第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现orz 链接
indienova.com/groups/post/2080
(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……2, ym + vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载……第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现orz 链接
indienova.com/steam/game/1023420
■ゲームシステム地域制圧型シミュレーションならぬ、"地方"制圧型シミュレーション。……特殊な表現にはルビを振っているので、県外の人にも安心だ。……■究極の四国ゲー本作を作るにあたっては、4年にわたる取材を行った
indienova.com/game/naruto-x-boruto-dlc-pack-1
本商品包含可操控角色,可更加享受可更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊」的追加下载商品……‧ 合体奥义大筒木羽衣×大筒木因陀螺×大筒木阿修罗 「忍宗起源」 ‧ 对战语音 12 种 ‧ 忍识卡图片
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力……啵啵~ (文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)
版本:Early Access
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