indienova.com/game/journalism-class
新闻学课堂是一款独立休闲游戏,它是由 StarNovel Studio 开发并发行的游戏,游戏奖的是……游戏中有很多的人物,游戏将根据的选择来决定结局,结局一定让你惊讶
indienova.com/steam/game/2070310
小学四年级的两人,友谊因一次误解开始,长达十年的联系因事发似乎终于破裂,故事主角被迫做出某些选择...……小学四年级的两人,友谊因一次误解开始,长达十年的联系因事发似乎终于破裂,故事主角被迫做出某些选择...
indienova.com/u/intelheart/blogread/1536
每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆如果拥有双勾玉写轮眼的玩家通过决斗夺得其它玩家的双勾玉写轮眼,则其获得拥有三勾玉写轮眼的资格,此玩家可以依次装备两张双勾玉写轮眼……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张
indienova.com/u/gadqq/blogread/26824
某位资深制作人就曾在一场活动上半开玩笑地表示,只要算术能力达到了小学四年级的水平,那就具备了做数值策划的基础
indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi
Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
但是,一切技术相关的都没有学,Unity 没有学,编曲没有学,像素画仅仅起了个步。……这无疑是不行了,必须拿出我的行动力传家宝 -- 学习笔记,which is 我正在写的这篇文章。……想作为一个桥梁,以认识其他独立开发者,其他和我一样喜爱游戏,并且有一定追求的人
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……(应该)可以一定程度上督促自己一下,就这样做了。……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113
再比如说地图设计,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,……比如用心添加的历史小剧情、部队阵容搭配和武将技能的利用以及改革设定等,让游戏的内政系统和战斗系统有了一定的可玩性……学峰补充说
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了
版本:Early Access
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