indienova.com/groups/post/99497
Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微信:……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网:……https://stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,可线上合作开发
indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
美术风格是这个游戏世界观所决定的,包括场景地图、角色的形象设计、英雄技能释放的特效;玩法机制是5V5多人对抗……官方列出来的区别主要是三部分:封面不同剧情存在差异专属宝可梦和神兽差异这里面的宝可梦的差异,主要是宝可梦的外观……在游戏中,每个角色实际的效果就是测试结果,这个值表示的是当前实际的情况,是结果
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35626
《帝国神话》国服预约官网:www.playmoe.cn 《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323…… 《帝国神话》国服微信公众号:微信搜“帝国神话国服”公众号 兄弟新标1——吃饭! ……兄弟们,切记打群架要有个靠谱指挥,不然到时死都不知道怎么死的,别问我怎么知道…… 《帝国神话》国服今夏即将公测
indienova.com/steam/game/1520470
举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微信公众号和新浪微博搜索「……封灵国际版」或在BILIBILI弹幕网搜索「GKD游戏工作室」找到并联系我们。……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏
indienova.com/game/head-games
您可以选择多个角色,唯一的目标就是尝试击球并在对手的网中得分。您也可以与朋友一起玩。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果
indienova.com/groups/post/1794
互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒学和叙事学……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛……(例如哲学、社会学和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号学
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/groups/post/29384
过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意的就是 我写代码的时候 会忽略steamAPI 启动验证等玩意……首先 给你们看一下分析结果的内容一个list 两个 Map1.用户订阅内容的ID列表2.订阅内容下载状况……is_installed"] //验证是否安装if !Instanll[?"
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10603
过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意的就是 我写代码的时候 会忽略steamAPI 启动验证等玩意……首先 给你们看一下分析结果的内容一个list 两个 Map1.用户订阅内容的ID列表2.订阅内容下载状况……is_installed"] //验证是否安装if !Instanll[?"
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