奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……电子音乐继承和发扬了这种美。 3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

小组帖子:寻找修仙爱好者

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发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边中。……有兴趣了解可加微或QQ 351302271(微也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚的时候写的多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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就像我之前听一个篮球运动员说他有收集各种手表的“瘾”,自然,人也可以对看书之类的事情上瘾。……1995 年首次提出,瘾可以看作一种病症”——他说的不是电子游戏,而是更宽泛的上网。……后来,“瘾是病症”的说法在精神病领域流行起来,人们就去问他应不应该设置“戒网瘾”互助会,结果他说“

会员:麻瓜麻瓜你快长!

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:麻瓜麻瓜你长!

连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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《荒野大镖客:救赎 2》从想象界到象征界:新媒介的符号不过,相比古典电影,电子游戏面临的问题其实更加复杂……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动……,玩家占据的主体位置是象征界的强制性路线为意识形态在想象界预留空位,这折射出一种属于电子游戏的新媒介符号

版本:Early Access


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