会员:乱拳打死老司机

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认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微:风满楼

会员:噬零工作室(KillZero Game)

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认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微:伊爸SK

会员:木壳游戏(Wooden Games)

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正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥的~QQ:75015077微:……认证:木壳游戏

会员:方程(asukalin)

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认证:GameDB 专家,indienova 撰稿人 Steam:Koshino_China。……微:飛鳥です,明日香じゃない

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

塞尔达传说:王国之泪 Switch 2 版(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition)

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以及强化的分辨率与贴图下,畅游整个海拉鲁大陆- 借助 ZELDA NOTES——Nintendo Switch 应用中专为本设计的专属服务

塞尔达传说:旷野之息 Switch 2 版(The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition)

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以及强化的分辨率与贴图下,畅游整个海拉鲁大陆- 借助 ZELDA NOTES——Nintendo Switch 应用中专为本设计的专属服务

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒和叙事……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢

会员:汤叫兽(Johnathan )

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认证:一名游戏开发者,专攻 2D 游戏. Steam:laotang27。 微:老大汤

会员:jkbj

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参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

版本:Early Access


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