会员:Big Dudu(L.NN Studio)

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认证:L.NN Studio 微:HelloWhite

会员:fkysly

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认证:马天翼 前端开发专家 微:马天翼

会员:Lalala Games

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认证:Lalala Games 总制作,主程 微:George(华象)

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

先从经济开始吧。……在咕咕咕了很久很久本系列文章《游戏经济-1 游戏内市场:人与系统》中,我们讨论了游戏在经济系统不断变化递增时如何处理膨胀货币……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么

波坦尼庄园(Botany Manor)

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你将成为 1890 年植物学家阿拉贝拉·葛林,编写自己植物研究专着《世人遗忘小花》。……探索准确复原英格兰庄园,研究如何令希有植物种子萌芽开花。……只要仔细留心庄园角角落落和各式物件,就一可以为各种植物创造理想生长条件

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走信号量就减1变为0。……V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

会员:waychane

indienova.com/u/waychane

认证:少数派作者,「数码荔枝」主编 Steam:waychane。 微:waychane

会员:华洛白

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认证:大鹅文化旗下签约主播 微:纸鱼

夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天有完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

因为我家里人还是比较保守,他们觉得学历对我未来会很有帮助。……遇到实在不明白难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么。  

版本:Early Access


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