会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

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认证:Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏……《暗影岛》制作人 微:长毛老师是吃货

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

indienova.com/u/teapoly/blogread/19157

增加了把蔬菜水果用炼金术变成素材的环节毕竟是以“生命”作为原料,意境上感觉说得过去植物生长很慢,施用炼金术肥料进行加速树不会每天刷新……弹性高耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学造不了东西主角有两个……把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括《V战……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室

会员:尤里的猫·卡里普索(Calypso)

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认证:《我在疗养院送人上西天》开发者 Steam:YurisCat。 微:尤里的猫·卡里普索

会员:TaiDiAO(TD)

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如题,其余的话不会怎么多说。 认证:斗鱼tv:太屌老弟

会员:小震震(Zhu Zhen)

indienova.com/u/johnzu0908

认证:北京杰外动漫文化股份有限公司游戏授权总监,前空中网北京研发总经理 微:朱震

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

现在嘛,先让这个少女好好的上个吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

Lefland:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/u/lefland/blogread/30152

因为我们希望可以进行充分的分享与潜在的合作。……由于名额有限,所以我们会与申请进行一次全方位的交流审核,以确保这个选择对双方都是有益的。……如果想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100966

因为我们希望可以进行充分的分享与潜在的合作。……由于名额有限,所以我们会与申请进行一次全方位的交流审核,以确保这个选择对双方都是有益的。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(微

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