奇迹时代 III(Age of Wonders III)

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《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……,开发生动的奇幻世界 ◎ 探索丰富的奇幻世界,超过 50 个地域类型可以获取财富◎ 通过建造新的定居,……对于系统的要求不同,没有技术支持且只有英文界面

奇迹时代 3:豪华版(Age of Wonders III: Deluxe Edition)

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《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……,开发生动的奇幻世界 ◎ 探索丰富的奇幻世界,超过 50 个地域类型可以获取财富◎ 通过建造新的定居,……对于系统的要求不同,没有技术支持且只有英文界面

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……是因为属性也有可能存在需要参照其他属性进行变化的情况,而Subject即是可观测物又是观察者的特性能满足这一要求

goodbless:一个CCG的设计案分享

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核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……设计概述游戏类型: TCG卡牌灵感来源: 炉石传说、杀戮尖塔、各类日式回合RPG设计目的: 将RPG……回合战斗按照回合进行,双方都只能在各自的回合中做出打出卡牌,角色攻击等操作,交替进行

疯王子:疯王子的相亲条件

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对学历或者工作都没有什么特殊要求。我的情况:1. 身高158。平时不穿高跟鞋,未来也不想穿。2.……谈恋爱可一直AA。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一也没有什么不好的嘛。10.

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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程度上, Inking有点类似于SSAO.……然后根据每个元和碰撞的距离来决定动态纹理的Alpha值即可。……为了能够支持多个碰撞, 可以在着色器中使用n个4*4矩阵以代表4 * n个碰撞

军团要塞 2(Team Fortress 2)

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你想玩多少就玩多少,玩多久就玩多久!历来最高评价的免费游戏!……详尽的训练和离线练习模式能帮助你磨练你的技术,好让你畅玩 TF2 众多的游戏模式,其中包括夺旗模式、控制模式……即使不花钱你也不一玩得比别人差 — 几乎所有在曼恩公司商店里面的物品也能通过游戏中的掉落系统得到

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

中世纪君主:装备与决斗

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对方剑用力像头顶上推做出向上格挡的姿势,给对方造成15伤害!……你将剑同样拉向右侧向外推,对方给你造成15伤害!……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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会不会是那些对美有特别要求的设计师?都会有。……通常这些平台的项目都会有一的“水分”:据我所知,他们会要求众筹发起人自己填一部分钱进去,确保项目会“……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

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