会员:星环独立游戏(Star Ring Studio)

indienova.com/u/favoritex

认证:星环独立游戏 微:EasyFox老狐

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

为此,陈光明没有继续在清华材料所攻读博士学位,而是着手开发图像版的《万王之王》。……有关此游戏的更多细节可阅读:《这才是千年在中国内测和公测的时间》。……法规方面,影响最为深远的数《电脑软体分级办法》,该办法由台湾经济部门于 2006 年 7 月 6 日发布

会员:赤子

indienova.com/u/ricecream

认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微:赤子

会员:大猫师傅

indienova.com/u/luckycat

认证:微博:@手游君 微公众号:@手游君233 微:大猫师傅

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做

会员:乱拳打死老司机

indienova.com/u/17603515660

认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微:风满楼

会员:噬零工作室(KillZero Game)

indienova.com/u/skgame

认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微:伊爸SK

会员:木壳游戏(Wooden Games)

indienova.com/u/mGvdQXRml627YQcV

正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥的~QQ:75015077微:……认证:木壳游戏

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*故事发生在20世纪末的中国,旧的游戏世界即将成为过去,游戏角色们为了争夺踏入新世界的名额展开激烈的战斗……*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭

会员:方程(asukalin)

indienova.com/u/asukalin

认证:GameDB 专家,indienova 撰稿人 Steam:Koshino_China。……微:飛鳥です,明日香じゃない

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)