蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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不幸的是,甚至没有一个证人可以证实这一点。 加入这个“小偷”的游戏,以证明他的清白。他能成功?……他能揭开“千面人”的神秘面纱?他能确定这位神秘画家的身份?……他能证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手?最后,他是保持自由还是将面临长期的监禁?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色 irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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巧妙的增加其他嫌疑人的嫌疑度,你可以在现场丢一个别人的钥匙,或者现场选在别人家里,等等。……比如人物A看见你在8:00进入餐厅9:00离开餐厅,那么A就可以证明,你在8:00到9:00这段时间在餐厅……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件

空转齿轮(Idling Gears)

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这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的,这样你就可以买更贵的东西,让你赚更多的。……在齿轮上花钱,可以增加你生产的。……把钱花在升级上,这也会增加你的金钱产量飞升,你会达到一个进度非常非常慢的点,然后你可以飞升并解锁永久提升你的产量

生活是艰难的(Life is Hard)

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由你抉择,但请记住,每个选择都是一双刃剑...……证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!你要把很多的资源放在这个项目中。……但它非常值得,不是? 不管你如何选择,你的道路可不会没有坎坷 很多随机事件都可以打断你的计划

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

说一定可以众筹到多少的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到的是希望可以让更多的玩家群体认识到这些优秀的独立游戏……难道只是为了爆装备带来的满足感?难道只是由于抽到七星卡的愉悦?……2.即使足够,也可以降低开发的资金风险3.能够获得最初的种子用户,在开发过程中提供一些建议

再来(ReDrop)

indienova.com/steam/game/3783370

现在就试试看,证明你只是大概菜。免责声明如果你容易心态崩,请绕道而行。……你可能撞上自己刚制造的平台,甚至因为一次“倒霉”的死亡出口完全挡住。……其实那么轻松。你会死很多次。真的,死到怀疑人生。你会在完成所有结局之前就被怒火击败

版本:Early Access


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